Джайя подала отличный пример!
Тоже напишу про игру. Из моего небогатого опыта полигонных игр одна стоит особняком - "Падение Гаваней"-2005. Обычно у меня не срабатывает процентов 50 задуманного. На той игре процент сработавшего стремился к космической цифре - 100.
Я там играла нолдо Хэтласа, который после известных событий с Лютиэн не последовал за Куруфином, остался в Нарготронде, и на момент игровых событий жил в Гаванях с дочерью. Ну, там развесистая квента, я даже какое-то время вела жж Хэтласа)) Хэтлас был мрачен, молчалив и по большей части угрюм. Рисовал углем в перерывах между дозорами, и только дочь одним своим появлением в поле зрения могла заставить его улыбнуться без повода. Подозреваю, что на любой другой игре такой нелюдимый чувак сидел бы всю игру в одиночестве, ну потому что кому охота общаться с тем, кто общаться не стремится? Но тут все социальные завязки сработали на полную - от друга Ивретиля и дочери с женихом, до старых знакомцев из феанорингов, которые придя в Гавани (пока без оружия) смотрели взглядом, Хэтлас смотрел в ответ и как бы этого было более, чем достаточно.
Кроме плотной социальной жизни внутри Гаваней, это был пример игры, когда подобрались люди, схожим образом понимающие Толкина, и творящими одну общую сказку. И после стольких лет могу сказать, что это была одна из самых насыщенных игр, когда на параде занырнул туда, в эту историю, и вынырнул где-то после Мандоса.
Сейчас я бы сказала, наверно - ой, ради суток ехать на игру за столько км? Да увольте! А тогда я отпросилась на пятницу, в четверг прилетела в Москву, а в понедельник утром уже сидела на работе (естественно, не понимая, где я, кто эти люди и тд).
слайды!))
День 1 + все пункты
ссылки на предыдущие дни